тест     мистика     мультилокация
готовность форума 00%

placeformyhead

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » placeformyhead » guestroom » гейм


гейм

Сообщений 1 страница 21 из 21

1

коды:

фш:
реклама

тексты в подфорумы?

подбить позиционирование текста в категориях
подбить центрирование цифер в категории
подбить фон + добавить шум на черный
разобраться со статистикой
оформление футера
новости
цвета в орг темах сюжета и проч
оформление цитаты скрытого и проч
подбить цвета шрифтов
разобраться с просмотром профиля
внутренняя часть категории
позиционирование при редактировании профиля и статистики
позиционирование инфы о постах в темах

добить код профиля в соо + добавить пункты баллов и постов
формы ответов

аватар гость
аватар геймер
аватар пиар

значок форума
картинка в хочу к вам/анкету/нужники

баннер стандартный
баннер для рено

гостевая

0

2

цитата

Свернутый текст

скрытый текст

Код:
код

+1

3


хочу быть
другом/братом/тестем/сватом
https://forumupload.ru/uploads/001b/2b/db/2/395948.png
first last name, age
// имя фамилия персонажа
внешность // область деятельности, краткая важная информация

[indent] Короткий или не очень текст описания желаемых взаимоотношений между персонажами, предыстория, все, что кажется важным. Объемы не ограничены. Возможность корректировать шаблон для индивидуального оформления не ограничена.

// дополнительная информация для игрока

Код:
[table layout=fixed width=100%][tr][td][/td][td width=80%]
[font=Chekhovskoy][size=25]хочу быть [/size][/font] [font=Arial][size=9]другом/братом/тестем/сватом[/size][/font]
[img]  ССЫЛКА НА ИЗБРАЖЕНИЕ. [/img]
[font=Chekhovskoy][size=25]ИМЯ ФАМИЛИЯ НА АНГЛ. С МАЛЕНЬКОЙ БУКВЫ, ВОЗРАСТ  [/size][/font] [font=Arial][size=9]// имя фамилия на русс. [/size][/font]
[font=Arial][size=9]внешность // область деятельности, краткая важная информация[/size][/font][/td]
[td][/td][/tr][tr][td][/td][td][quote][indent] 
Короткий или не очень текст описания желаемых взаимоотношений между персонажами, предыстория, все, что кажется важным. Объемы не ограничены. Возможность корректировать шаблон для индивидуального оформления не ограничена.
[/quote][/td][td][/td][/tr][tr][td][/td][td][font=Arial][size=9]
// дополнительная информация для игрока
[/size][/font][/td][td][/td][/tr][/table]

+1

4

жизнь в городе может показаться вполне обычной, если удается отвлечься и забыть, что следующим в очереди Игра, вероятно,  выберет тебя. повезет - и задание будет несложным, а может и свести с ума своим безумством, если уже не свела нескончаемым напряжением, неизбежностью.
[indent]
- внешности придерживаются за пользователями на 5 дней, с возможностью продления до трех раз, для гостей - на сутки;
- внешности в акциях не считаются придержанными;
- дубли имен, фамилий и внешностей только по договору с уже зарегистрированным игроком.

Код:
first last name - [url=ссылка на профиль]first last name[/url]

https://forumupload.ru/uploads/001b/2b/db/2/646338.png 

придержанные внешности


до 23:59 14/11/2022
xavier dolan - кимусик
face - mello marsh
до 23:59 15/11/2022
ella purnell — sarah powell
cole sprouse - luna
alba flores - luna
до 23:59 16/11/2022
felix mallard - майя
до 23:59 12/12/2022
charlie hunnam - matilda rahman

+1

5

[html]<div class="hp"><div class="hp1">вакансии</div></div>
<div class="hp2">- В СООБЩЕНИИ УКАЗАТЬ МЕСТО И ЗАНИМАЕМУЮ ВАКАНСИЮ</div>
[/html]

Код:
[url=ссылка на профиль]first last name[/url]

ГОРОДСКОЕ УПРАВЛЕНИЕ

ПОЛИЦИЯ

ПОЖАРНАЯ ЧАСТЬ

мэр:
помощник мэра:

шериф:
заместитель:
офицеры:
детективы: robin anderson

командир:
пожарные:

БОЛЬНИЦА

ЦЕРКОВЬ

БИБЛИОТЕКА

главврач:
доктора:
медсестры/братья:
санитары: freddie moore
скорая:

священник:
церковные служащие:

библиотекари:
персонал:

ВЕТКЛИНИКА

ПОХОРОННОЕ БЮРО

КЛАДБИЩЕ

главврач
медперсонал:
администратор:

владелец:
персонал:

смотритель:
могильщики:

СТАРШАЯ ШКОЛА

СРЕДНЯЯ ШКОЛА

НАЧАЛЬНАЯ ШКОЛА

директор:

учитель естественных наук: peggy hawkins
учитель физкультуры, тренер: marc jacobson
учитель истории: eric larsson
школьный психолог: carrie hill

ученики: nathan fiercesully carob, maya harvey, beatrice stone, sam o`keeffe, thomas hargreaves

персонал:

директор:
учителя:
ученики:
персонал:

директор:
учителя:
ученики:
персонал:

КИНОТЕАТР

МАГАЗИН

ОТЕЛЬ

администратор:
касса:
билетеры:
охрана:

владелец:
продавцы:
охрана:
клининг:
разнорабочий: ash olson

владелец:
администратор:  matilda rahman
охрана: mike kinsella
ресепшн:
клининг:

БАР

РЕСТОРАН

КАФЕ

владелец: winona whittaker
бармены: william russell, matilda rahman
повара:
официанты:
охрана:
клининг:

владелец:
администратор:
су-шеф: lennon savage
повара:
официанты:
охрана:
клининг:

владелец:
бариста: sam o`keeffe
повара:
официанты: manon rossi, miles ashmore
охрана:
клининг:

ДРУГОЕ
автомеханик в «dead monkeys» - luna hargreaves
агент ФБР - dante muller, eva barlow
журналист в издательстве GQ в Лос-Анжелесе - brian kinney
историк, арабист - jamal farid rashaad
корреспондент в The Daily Astorian - eli benowitz
модель - kim quigley
психотерапевт - nicholas kaatz
радиоведущий - sean halley

+1

6

[html]<div class="hp"><div class="hp1">занятые внешности</div></div>
<div class="hp2">- ИМЕНА, ФАМИЛИИ И ВНЕШНОСТИ НЕ ДУБЛИРУЮТСЯ (КРОМЕ РОДСТВЕННИКОВ);<br>
- ПРИДЕРЖАННЫЕ ВНЕШНОСТИ ОТМЕЧЕНЫ В ГОСТЕВОЙ;</div>[/html]

Код:
first last name - [url=ссылка на профиль]first last name[/url]

a - b - c - d

aleksey lukin - nathan fierce
arseny popov - nicholas kaatz
avan jogia - Jamal Farid Rashaad
bill skarsgård - william russell
cole sprouse - thomas hargreaves
dacre montgomery - marc jacobson
dave franco - mike kinsella
domhnall gleeson - sean halley

antonia gentry - maya harvey
berta vazquez - luna hargreaves

e - f - g - h

first last name - first last name

elizabeth debicki - eva barlow
elizaveta yankovskaya - manon rossi

i - j - k - l

ivan yankovsky - ash olson
jack o’connell - robin anderson
jeremy allen white - archie skywalker
joel kinnaman - dante muller

irina starshenbaum - ester kaatz
jessica alexander - kim quigley
kat dennings - winona whittaker
kristine froseth - beatrice stone

m - n - o - p

mark mckenna - max kavanagh

olivia cooke - matilda rahman

q - r - s - t

robert sheehan - freddie moore
timothée chalamet - andrew ford
tom holland - sully carob
thomas doherty - brian kinney

rachel keller - peggy hawkins
sadie sink - sam o`keeffe

u - v - w - x - y - z

xavier dolan - eli benowitz

victoria pedretti - carrie hill

+1

7

[html]<div class="hp"><div class="hp1">сюжет</div></div>
<div class="hp2">вам когда-нибудь было по-настоящему страшно? я не о том страхе после просмотра ужастиков или во время прохождения хоррор квестов, хотя с их помощью можно объяснить то, что я имею в виду. представьте, что этот страх, когда вам кажется, что вот-вот из темноты кто-то выскочит, преследует вас постоянно, неважно чем вы занимаетесь, какое время суток и положение планет — леденящий душу ужас повсюду, и не отпускает ни на секунду. и это страх за свою жизнь. так вот, жителей города Астория (Орегон, США) настигла такая беда — они боятся каждую минуту, потому что неизвестно, когда до них дойдет очередь в игре. что за игра? ах да, я же еще не рассказал.<br><br>

<div style=" background-color: #ff000099;
    height: 100px;
    width: 267px;
    position: absolute;
    margin: 15px;
    mix-blend-mode: overlay;"></div>
<img src="https://forumupload.ru/uploads/0019/e7/e3/2/459233.png" style="
    float: left;
    padding: 15px;">
будем считать, что это такое себе "правда или действие", но без возможности выбрать или отказаться от хода и играют все против игры. весь город играет. потому что каким-то мелким ублюдкам захотелось засунуть свои любопытные носы в древний артефакт, что лежал в кабинете дома реставратора. мерзкие детишки, которых весь город, похоже, хочет теперь максимально изощренно изничтожить, решили, что поиграть в очень старую игру, найденную на раскопах погребенного под землю города, будет очень весело. как бы не так. игра проклята. и город теперь тоже проклят. из него нельзя выйти, нельзя просто так сбежать от игры — она найдет каждого, кто оказался под действием ее проклятия и заставит сделать ход.<br><br>

каковы правила  игры? внимательно следить за ней и выполнять все действия, иначе — смерть. действия могут быть абсолютно разные, связанные с чем и кем угодно, но в рамках города, конечно. кому-то может выпасть найти и погладить черную кошку,  кому-то спрыгнуть с крыши школы, а кому-то ампутировать себе руку. где-то задания прописаны так, что их можно выполнить разными способами, а где-то максимально подробно и четко. тут как повезет. в зависимости от сложности задания, игра сама назначает время — от одного часа до суток. мухлевать не получится, если игра сама этого не позволит.<br><br>

как я уже сказал, играет весь город. все люди, что были в зоне поражения на момент начала игры. знаете магический шар восьмерку? у этой игры есть похожее табло, в котором всплывает имя человека, что должен исполнить следующий ход. игрок бросает кубики и на табло всплывает задание и начинается отсчет. когда задание выполнено — экран чернеет и появляется новое имя. кроме заданий, есть вероятность получить бонусы от игры (например, пропустить ход, увеличить время выполнения и пр). новоприбывшим людям игра дает трое суток, чтобы спастись, а после — принимает их к себе.<br><br>

а вот убивает она абсолютно рандомными способами. кому-то инфаркт, кому-то все кости ломает и т.д. и т.п.<br><br>

в общем, счастливых нам голодных игр.</div>[/html]

+1

8

[html]<div class="hp"><div class="hp1">механика игры</div></div>
<div class="hp2">при написании анкеты в соответствующем пункте необходимо указать, будете ли вы делать <b>выбор заданий самостоятельно, или присоединяетесь к общей системе распределения заданий</b>, где задания пишут амс, а раздаёт рандом (с помощью системы дайсов). всегда есть возможность изменить свой выбор — просто скажите амс и он уберёт/добавит вас в соответствующий список.<br><br>

<div style=" background-color: #ff000099;
    height: 100px;
    width: 267px;
    position: absolute;
    margin: 15px 0px 0px 295px;
    mix-blend-mode: overlay;"></div>
<img src="https://forumupload.ru/uploads/0019/e7/e3/2/417888.png" style="
    float: right;
    padding: 15px;"> в первом случае, вы сами отвечаете за свою игру и никто вас не трогает, а взаимодействие во время хода с другими игроками — по договоренности.
<br><br>

во втором, вы отдаётесь в волю судьбы и играете те задания, что выпадут вам рандомно. игрок бросает кубики и сложность/опасность задания зависит от выпавшего числа, где, чем меньше значение, тем сложнее будет задание. однако важно знать, что все задания зависят от особенностей персонажа, иначе говоря - амс фактически дают специально подобранные под вас задания, в зависимости от выпавшей сложности.<br><br>

иногда игра будет подкидывать задания на 3+ человека, которые будут отыгрываться в рамках квеста.<br><br>

однако подгонять кого-то писать посты (кроме квестов) мы не хотим и не будем. каждый играет в своём темпе и нам все равно, сколько постов вы написали в месяц и как долго играете выпавшее вам задание. вы можете вообще не играть выполнение хода, а просто коротко описать его, для общей хронологии, и учитывать при личной игре. однако за сыгранное задание, в отличии от просто описанного, начисляются форумные баллы, которые можно выгодно потратить.<br><br>

на форуме ведётся учёт всех заданий и игроков, что их выполняли. это нужно для развития сюжетных линий.<br><br>

если игрок уходит с форума — мы вносим его в список умерших в процессе игры людей.</div>[/html]

+1

9

[html]<div class="hp"><div class="hp1">хронология игры</div></div>
<div class="hp2">хронология событий, пополняется по мере продвижения сюжета и игровой активности</div>[/html]

04/03/2022

сделан первый ход, погибает несколько первых игроков, не успевших по незнанию выполнить задания;

в городе отключен интернет, неполадки с сетью выявить невозможно, восстановить доступ — тоже. жители города могут связаться друг с другом и внешним миром с помощью нестабильной мобильной связи, отследить закономерность ее действия по времени и месту — невозможно;


05/03/2022 - н.в.

несколько игроков пытаются покинуть город, но каждый погибает при различных обстоятельствах: аварии, сердечные приступы, убийства по неосторожности и т.д.;


06/03/2022

полицией города организованы дежурства так называемыми "часовыми" в общественном центре Астории. часовые - группа людей, что следит за игрой, сообщает по радио имя следующего игрока, которого вызывает Игра, а также предлагает помощь в выполнении заданий во избежание новых жертв. в здании также всегда присутствует дежурящий полицейский и карета скорой помощи. по радио часовые объявляют только имя, но не само задание. в течение получаса названый игрок кидает кубики и по радио объявляют время, отведенное на выполнение задания, чтобы люди смогли узнать, когда в следующий раз прислушиваться радиоволнам и новым объявлениям;


10/03/2022 - 17/03/2022

жителям Астории кажется, что они начали чуть лучше понимать игру и на то есть свои причины: люди, что не находились в городе в момент ее начала, спокойно въезжают и выезжают из города. этот момент отследили местные владельцы различных забегаловок,  а после и копы. информация подтвердилась - те, кто провел в городе всего пару часов, спокойно выезжают за его пределы, Игра их не трогает;

уровень сложности заданий начал варьироваться от очень сложных к элементарным, при этом некоторые жители начали находить лазейки и хитрости для выполнения в зависимости от точности формулировки, выданной Игрой;


04/04/2022

предположительно новоприбывшие в город вступают в игру через 3 дня, такой вывод сделали жители после выдачи задания "ввести нового игрока в Игру" - таймер указал конкретное время, которое отводилось на выполнение;


16/04/2022 - н.в.

на основе этих фактов, можно подумать, что Игра дает жителям Астории подсказки, но, помимо своеобразный помощи, она способна насылать и бедствия, затрагивающие весь город. так спустя месяц после начала Игры одному из жителей города выпало, на первый взгляд, простое задание: провести сутки на улице. вот только уже через пару часов город наводнили пауки разных размеров и Астория начала покрываться паутиной. у игрока, получившего задание, сильная форма арахнофобии. с большей частью членистоногих удалось разобраться, но последствия их нашействия придется разгребать еще долго.

+1

10

[html]<div class="hp"><div class="hp1">дополнительно об игре</div></div>
<div class="hp2" style="font-size: 11px;">— да, тут есть вайб старого фильма "Джуманджи", куда без него, когда дело идет об играх;<br><br>

— с момент начала игры прошел месяц и все моменты, что не прописаны в самой игре выяснялись опытным путем;<br><br>

— Астория — маленький город, (реально существующий) с населением 10000+ человек;<br><br>

— игру нельзя уничтожить. все попытки это сделать, а так же невыполнение задания и побег из города караются смертью;<br><br>

— за игрой всегда кто-то следит, их называют часовыми (патруль сменяется), чтобы оповещать о следующем ходе, с помощью радио. у человека есть полчаса, между объявлением его имени и тем, чтобы кинуть кубики для начала хода;<br><br>

— а <a href="https://forumupload.ru/uploads/001b/5f/05/2/917479.png">выглядит</a> она довольно просто — шкатулка из темного потертого дерева с замысловатыми узорами по всей площади, примерно 30 на 20см, имеет две створки, которые открываются в разные стороны. внутри на створках описаны правила игры, а в центре круглая полусфера, будто наполненная темной жидкостью, в которой всплывают имена и задания. остальное поле, вокруг сферы, тоже заполнено витиеватыми узорами и служит полем для броска кубиков;<br><br>

— на данном этапе никому неизвестно, при каких условиях игра будет окончена;<br><br>

— так же жители еще не знают наверняка, спустя какое время новоприбывшие принимаются в игру (нужно выяснить опытным путем);<br><br>

— средний возраст вступления в игру - 14 лет, но все зависит от осознанности и "взрослости" ребенка (есть и те, кто в 12 умнее старшеклассников);<br><br>

— с начала Игры интернет в городе не работает;</div>[/html]

[html]<div class="hp"><div class="hp1">о форуме</div></div>
<div class="hp2" style="font-size: 11px;">— на написание анкеты даем 5 дней. и да, нам вообще все равно, какого она объема, хоть цитату вставьте, характеризующую персонажа;<br><br>

— твинков берите, сколько хотите, но если от предыдущего персонажа есть хотя бы 1 пост, а еще необходимо регулярно с каждого твинка появляться на форуме;<br><br>

— у нас тут 21+, так что материтесь, ебитесь, калечьте друг друга в свое удовольствие;<br><br>

— но оскорблять других и все свои конфликты решать только в лс, иначе бан. с этим строго;<br><br>

— ник — имя и фамилия латиницей;<br><br>

— дубли имен, фамилий и внешностей запрещены (кроме родственников);<br><br>

— реклама только в отделе рекламы;<br><br>

— данный раздел будет дополняться по мере надобности.</div>[/html]

+1

11


в поиске
друга/тестя/брата/свата
https://forumupload.ru/uploads/001b/2b/db/2/395948.png
first last name, age
// имя фамилия персонажа
внешность // область деятельности, краткая важная информация

[indent] Короткий или не очень текст описания взаимоотношений между персонажами, предыстория, все, что кажется важным. Объемы не ограничены. Возможность корректировать шаблон для индивидуального оформления не ограничена.

// дополнительная информация для игрока

Код:
[table layout=fixed width=100%][tr][td][/td][td width=85%]
[font=Chekhovskoy][size=25]в поиске[/size][/font] [font=Arial][size=9]друга/тестя/брата/свата[/size][/font]
[img]  ССЫЛКА НА ИЗБРАЖЕНИЕ. [/img]
[font=Chekhovskoy][size=25]ИМЯ ФАМИЛИЯ НА АНГЛ. С МАЛЕНЬКОЙ БУКВЫ, ВОЗРАСТ  [/size][/font] [font=Arial][size=9]// имя фамилия на русс. [/size][/font]
[font=Arial][size=9]внешность // область деятельности, краткая важная информация[/size][/font][/td]
[td][/td][/tr][tr][td][/td][td][quote]
Короткий или не очень текст описания взаимоотношений между персонажами, предыстория, все, что кажется важным. Объемы не ограничены. Возможность корректировать шаблон для индивидуального оформления не ограничена.
[/quote][/td][td][/td][/tr][tr][td][/td][td][font=Arial][size=9]
// дополнительная информация для игрока
[/size][/font][/td][td][/td][/tr][/table]

+1

12

[html]<div class="hp"><div class="hp1">шаблон анкеты</div></div>
<div class="hp2">- НАЗВАНИЕ ТЕМЫ - ИМЯ И ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА НА РУССКОМ И ВОЗРАСТ <b>(ДЖОН ДЖОНСОН, 22)</b>;<br>
- НА НАПИСАНИЕ АНКЕТЫ ДАЕТСЯ <b>ПЯТЬ ДНЕЙ</b> (С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ПРОДЛЕНИЯ), ПОСЛЕ ЧЕГО БРОНЬ НА ВНЕШНОСТЬ СЛЕТАЕТ;<br>
- АМС ПРОВЕРИТ АНКЕТУ НЕ БОЛЕЕ, ЧЕМ ЗА <b>2 СУТОК</b>;<br>
- НА ИСПРАВЛЕНИЕ ЗАМЕЧАНИЙ ПОСЛЕ ПРОВЕРКИ ДАЕТСЯ <b>3 ДНЯ</b>;<br>
- КАК МЫ УЖЕ ГОВОРИЛИ - НАМ ВСЕ РАВНО <b>НА ОБЪЕМ АНКЕТЫ</b>, НО НЕКОТОРЫЕ ПУНКТЫ ЗАПОЛНИТЬ НУЖНО;<br>
- ЕСЛИ ПЕРСОНАЖ <b>ИЗ АКЦИИ</b>, ЗАЯВИТЕЛЬ ИМЕЕТ ПРАВО ПОПРОСИТЬ НЕКОТОРОЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОПИСАНИЕ;<br>
- ПОСЛЕ ПРИНЯТИЯ В СЛЕДУЮЩЕМ СООБЩЕНИИ НЕОБХОДИМО ЗАПОЛНИТЬ КОДЫ ДЛЯ ОРГАНИЗАЦИОННЫХ ТЕМ, ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО ИГРОКУ ОТКРОЕТСЯ ДОСТУП К ФОРУМУ</div>[/html]
ИМЯ ФАМИЛИЯ
имя фамилия прототипа внешности
https://forumupload.ru/uploads/001b/2b/db/2/395948.png
— дата рождения —
— место рождения —
— занятость —

описание персонажа. если не хочешь писать много текста, можно пункты, а можно просто вставить цитату, например, или набор треков/картинок и тп.


— самостоятельный/в системе —
(нужно указать, самостоятельно будешь выбирать задания или полагаешься на рандом и амс)

дополнительная информация. здесь нужно указать как нас нашли и средство связи.

Код:
[align=center][b][size=20][font=Arial]ИМЯ ФАМИЛИЯ[/font][/size][/b]
[size=10][i]имя фамилия прототипа внешности[/i][/size]
[img]https://forumupload.ru/uploads/0019/e7/e3/2/705066.png[/img]
— дата рождения —
— место рождения —
— занятость —
[/align][table layout=fixed width=100%][tr][td][/td][td width=85%][quote]описание персонажа. если не хочешь писать много текста, можно пункты, а можно просто вставить цитату, например, или набор треков/картинок и тп.

[/quote][/td][td][/td][/tr][/table]

[hr]
[align=center][b]— самостоятельный/в системе — [/b]
(нужно указать, самостоятельно будешь выбирать задания или полагаешься на рандом и амс)[/align]
[align=center][size=10][i]дополнительная информация.[/i] здесь нужно указать как нас нашли и средство связи.[/size][/align]

+1

13

[html]<center><div class="hpnews"><div class="hp1news">поиск игры</div></div>
<div class="hp2news">предлагайте свои задумки для игры другим игрокам, объединяйтесь, ищите соигроков</div></center>[/html]

0

14

[html]<center><div class="hpnews"><div class="hp1news">НОВОСТЬ 4. С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ!</div></div>
<div class="hp2news">
привет всем игрокам и игрокессам во всех смыслах этих слов!<br>
дорогие, хорошие, бесстрашные!<br><br>
этот тихий субботний день кое-что отличает от остальных. это кое-что очень приятное особенно для нас, но абсолютно точно не без вашей помощи — ровно месяц назад мы запустили THE GAME. хотим сказать вам большое спасибо за то, что вы с нами, играете, общаетесь, задаете хорошие вопросы, поддерживаете самые безумные безумства и помогаете нам развиваться <3<br><br>
мы еще маленькие, но очень гордые, поэтому на наш первый день рождения мы приготовили для вас разные приятности. если вы еще не потыкали в ссылки в новостях в шапке, то вот они:<br><br>

- во-первых, мы запускаем <a href="https://thatgame.rusff.me/viewtopic.php?id=128#p7004">лотерею</a> с приятными мелочами в виде разных форумных плюшек. для их получения ничего не нужно делать, только попросить выдать выбранный лот;<br><br>
- во-вторых, у нас появилось две новые акции: <a href="https://thatgame.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p7002">раз</a> и <a href="https://thatgame.rusff.me/viewtopic.php?id=5#p7003">два</a> с наборами женских и мужских персонажей для вас и ваших твинков, а также друзей, приятелей и всех, кого можно злобно затащить в игру;<br><br>
- в-третьих, в специальной теме вас ждут <a href="https://thatgame.rusff.me/viewtopic.php?id=110#p7006">графические подарки</a>! если вдруг кого-то упустили или просто не успели порадовать, не стесняйтесь отписываться прямо там и будет вам счастье! <br><br>

всем еще раз огромное спасибо, вы делаете каждый день немного приятнее своим общением, интересными сюжетами и поддержкой! помните, что мы всегда открыты для ваших вопросов и предложений и за любой кипиш, кроме голодовки, но только если это не очередное задание средней сложности!<br><br>

<center><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/bc/8d/3/961749.png"></center>

[/html]

0

15

[html]<div class="hp"><div class="hp1">система игровых баллов</div></div>
<div class="hp2">система подлежит редактированию и дополнению в процессе игры</div>[/html]

ПОЛУЧИТЬ:

организационные:
- регистрация - 1 игровой балл
- регистрация по акции или нужного персонажа - 2 игровых балла
- 10 реклам - 1 игровой балл
- графический подарок - 1 игровой балл
- каждые 200 сообщений - 0,5 игровых балла

игровые:
- 1 пост - 1 игровой балл
- закрытый эпизод - 2 игровых балла каждому игроку
- выполнение задания от игры - 5 игровых баллов
- написание заявки на нужного персонажа - 1 игровой балл

ПОТРАТИТЬ:

организационные:
- выкуп внешности на неделю - 2 игровых балла
- выкуп внешности на месяц - 3 игровых балла
- бессрочный выкуп внешности - 10 игровых баллов
- место для нужного в шапке форума - 7 игровых баллов
- реклама с нужным персонажем + 50 реклам - 10 игровых баллов

игровые:
- выдать задание следующему игроку кто кинет кубики - 4 игровых балла
- выбрать уровень задания без броска кубика - 5 игровых баллов
- замена выданного задания (не меняя сложности) - 4 игровых балла
- перебросить кубики - 5 игровых баллов

Код:
[b]1. За что получаете / на что тратите:[/b]
[b]2. Подтверждение ссылкой:[/b]
[b]3. Было баллов в профиле + заработанные:[/b]
[b]4. Количество постов, в случае увеличения:[/b]

+1

16

https://forumstatic.ru/files/001a/0b/b7/35802.png
заголовок эпизода
// участники эпизода
время // место действия // другая информация

[indent] Краткая или не очень аннотация эпизода по необходимости. Возможность корректировать шаблон для индивидуального оформления не ограничена.

Код:
[table layout=fixed width=100%][tr][td][/td][td width=80%][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/e7/e3/2/705066.png[/img]
[font=Chekhovskoy][size=25]
заголовок эпизода[/size][/font] [font=Arial][size=9]// участники эпизода[/size][/font]
[font=Arial][size=9]время // место действия // другая информация
[/size][/font][/td][td][/td][/tr][tr][td][/td][td][quote][indent] Краткая или не очень аннотация эпизода по необходимости. Возможность корректировать шаблон для индивидуального оформления не ограничена.
[/quote][/td][td][/td][/tr][/table]

0

17

https://forumstatic.ru/files/001a/0b/b7/35802.png
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ИГРУ!

ВНЕШНОСТЬ

Код:
first last name - [url=ссылка на профиль]first last name[/url]

ЗАНЯТОСТЬ

Код:
место работы >> вакансия >> [url=ссылка на профиль]first last name[/url]

ЛИЧНОЕ ЗВАНИЕ

Код:
<div class="lzpl"><lzup><a href="ссылка на анкету">ИМЯ ФАМИЛИЯ, ВОЗРАСТ</a></lzup><br><lzdown>вольное описание в лз со <a href="">ссылкой</a></lzdown><div>

0

18

https://forumupload.ru/uploads/001b/5f/05/2/917479.png

0

19

https://forumupload.ru/uploads/001b/2b/db/2/337279.png https://forumupload.ru/uploads/001b/2b/db/2/26207.png https://forumupload.ru/uploads/001b/2b/db/2/113527.png

0

20

https://forumupload.ru/uploads/001b/2b/db/2/914858.png https://forumupload.ru/uploads/001b/2b/db/2/357781.png

0

21

Самый удобный способ познакомиться с городом – это попытаться узнать, как здесь работают, как здесь любят и как здесь умирают. В нашем городке – возможно, таково действие климата – все это слишком тесно переплетено и делается все с тем же лихорадочно-отсутствующим видом. Это значит, что здесь скучают и стараются обзавестись привычками. Наши обыватели работают много, но лишь ради того, чтобы разбогатеть.

Все их интересы вращаются главным образом вокруг коммерции, и прежде всего они заняты, по их собственному выражению, тем, что «делают дела». Понятно, они не отказывают себе также и в незатейливых радостях – любят женщин, кино и морские купания. Но, как люди рассудительные, все эти удовольствия они приберегают на субботний вечер и на воскресенье, а остальные шесть дней недели стараются заработать побольше денег.

Вечером, покинув свои конторы, они в точно установленный час собираются в кафе, прогуливаются все по тому же бульвару или восседают на своих балконах. В молодости их желания неистовы и скоротечны, в более зрелом возрасте пороки не выходят за рамки общества игроков в шары, банкетов в складчину и клубов, где ведется крупная азартная игра.

Мне, разумеется, возразят, что все это присуще не только одному нашему городу и что таковы в конце концов все наши современники. Зато более оригинально другое – смерть здесь связана с известными трудностями. Впрочем, трудность – это не то слово, правильнее было бы сказать некомфортабельность.

Болеть всегда неприятно, но существуют города и страны, которые поддерживают вас во время недуга и где в известном смысле можно позволить себе роскошь поболеть. Больной нуждается в ласке, ему хочется на что-то опереться, это вполне естественно. Но в Оране все требует крепкого здоровья: и капризы климата, и размах деловой жизни, серость окружающего, короткие сумерки и стиль развлечений.

Больной там по-настоящему одинок… Каково же тому, кто лежит на смертном одре, в глухом капкане, за сотнями потрескивающих от зноя стен, меж тем как в эту минуту целый город по телефону или за столиками кафе говорит о коммерческих сделках, коносаментах и учете векселей. И вы поймете тогда, до чего же некомфортабельна может стать смерть, даже вполне современная, когда она приходит туда, где всегда сушь.

После всего вышесказанного читатель без труда согласится, что происшествия, имевшие место весной нынешнего года, застали наших сограждан врасплох и были, как мы поняли впоследствии, провозвестниками целой череды событий чрезвычайных, рассказ о коих излагается в этой хронике.

Некоторым эти факты покажутся вполне правдоподобными, зато другие могут счесть их фантазией автора. Но в конце концов летописец не обязан считаться с подобными противоречиями. Его задача – просто сказать «так было», если он знает, что так оно и было в действительности, если случившееся непосредственно коснулось жизни целого народа и имеются, следовательно, тысячи свидетелей, которые оценят в душе правдивость его рассказа.

Если позволительно изобразить тюремное заключение через другое тюремное заключение, то позволительно также изобразить любой действительно существующий в реальности предмет через нечто вообще несуществующее.

0


Вы здесь » placeformyhead » guestroom » гейм


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно